Światy niedokończone. Procesualność światoopowieści w grach wideo.
dc.contributor.advisor | Jelewska, Agnieszka. Promotor | |
dc.contributor.author | Alejski, Jakub | |
dc.date.accessioned | 2019-05-08T08:35:31Z | |
dc.date.available | 2019-05-08T08:35:31Z | |
dc.date.issued | 2019 | |
dc.description | Wydział Filologii Polskiej i Klasycznej | pl |
dc.description.abstract | Praca „Światy niedokończone. Procesualność światoopowieści w grach wideo” stanowi próbę uchwycenia szczególnej własności gier wideo – ciągłej zmiany, dynamiki zachodzącej zarówno w trakcie rozgrywki, jak i poza nią. W tym celu autor posługuje się licznymi pojęciami (światoopowieść, wirtualne/aktualne, asamblaż), które przetworzone i zestawione ze sobą dają możliwość opisu zjawisk zachodzących w środowisku gier wideo. Znaczącym elementem rozważań jest ciągłe zmienianie perspektywy między wewnętrzną (gracza) i zewnętrzną (badacza), ale również próba opisu perspektyw nieantropocentrycznych, czyli obiektów wchodzących w skład asamblażu gry wideo. | pl |
dc.description.abstract | Work "Unfinished worlds. The processuality of storyworld in video games" is an attempt to capture the special property of video games - constant change, dynamics taking place both during and off the game. To this end, the author uses a number of concepts (storyworld, virtual / current, assemblage) that, when processed and juxtaposed together, provide an opportunity to describe the phenomena occurring in the video game environment. A significant element of considerations is the constant change of perspective between the internal (player) and external (researcher), but also an attempt to describe non-antropocentric perspectives, like objects included in the video game assemblage. | pl |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10593/24558 | |
dc.language.iso | pol | pl |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | pl |
dc.subject | groznawstwo | pl |
dc.subject | światoopowieść | pl |
dc.subject | gry wideo | pl |
dc.subject | ekologia | pl |
dc.subject | autoetnografia | pl |
dc.subject | game studies | pl |
dc.subject | storyworld | pl |
dc.subject | video games | pl |
dc.subject | ecology | pl |
dc.subject | autoetnography | pl |
dc.title | Światy niedokończone. Procesualność światoopowieści w grach wideo. | pl |
dc.title.alternative | Unfinished worlds. Processuality of storyworld in video games. | pl |
dc.type | Dysertacja | pl |